新职业“龙骑士”
龙骑士预计于12月10日推出,定位为“新概念变身职业”。其设计特点在于多形态技能共享相同技能等级,为后续变身系职业提供了参考方向。
剧情风格转变
12月24日更新后,游戏剧情将从“爽文”风格转向黑暗叙事,这一变化预计将深化世界观与角色命运。
系统优化与新增内容
新角色创建系统的优化提升了建角体验。金币商店新增了金币版单人商店,可兑换首饰材料等道具。AI点石头系统增加了77级简单模式与97级困难模式。画面技术方面,支持DLSS与FSR智能分辨率。此外,还推出了冬季限定活动副本和时装更新。
基本情报
1月7日将上线新4人副本“影子突袭-痛苦的女巫塞尔卡”。入场门槛分别为普通1710、困难1730、噩梦1740。该副本定位为装备继承阶段的T4二阶段,类似于“牛魅→梦幻”的过渡。
副本机制革新
副本流程进行了精简,删除了冗余跑路环节,加快了节奏。狂暴机制调整后,狂暴后的Boss不会回血,且队伍仍可通关。复活机制改为全队共享次数。引入了“乱斗系统”,取代了原有的虚弱槽机制。玩家需通过技能与动作填充乱斗槽,满足条件后进入专用格并使用技能。此外,玩家还可以吸收Boss技能并放入道具栏使用。
系统优化与内容调整
混沌裂隙星辰的体验进行了优化。哈尔的沙漏功能进行了调整。竞技场、地狱本、旧版星辰、高塔、艾芙娜周常等系统将迎来改动。领地更新的具体内容尚未详细披露。
龙骑士与职业平衡
龙骑士被视为国服“快车”结束后可能重点推广的新职业。职业平衡问题在多服务器仍受关注,玩家期待后续调整。
经济与养成系统
金币商店受到玩家正面期待,但国服上线情况未定。宝珠晋升系统被玩家形容为“人与人的差距比人和狗都大”,反映了养成深度与差距的问题。破灭方尖碑有望改为召唤后持续三天、每小时刷新奖励的模式。
乐园与日常玩法
当前乐园玩法逐渐被玩家视为“负担”,尽管产出丰厚。有玩家通过宝具搭配优化,在竞速中实现1-3秒提升,显示玩法仍有挖掘空间。
未来展望
自“924”版本至今已近一季,玩家对2025年的游戏发展保持关注。未来版本在副本机制、职业多样性、经济系统等方面释放出积极信号。然而,如何平衡“硬核机制”与“平民体验”,以及如何让日常玩法保持趣味而非负担,仍是运营需要持续面对的课题。